Ganknight 70km BC Setups

Re: Ganknight 70km BC Setups

Beitragvon JAK480 » Di 6. Okt 2009, 13:07

Geht mir auch wie Louis, als purer Gallente und armor Tanker auf Hartz 4 - Tengu setzen...

Nun ja, schauen wir mal, wann es paßt.
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Re: Ganknight 70km BC Setups

Beitragvon RnY IX » Di 6. Okt 2009, 13:20

dann tackle! arazu (kann man guuut shield tanken) ares, whatever. wir brauchen mehr tackle!
Deutsche Bank: Aktie fällt erstmals unter 10 Euro

es beginnt.
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Re: Ganknight 70km BC Setups

Beitragvon Lady Vici » Di 3. Nov 2009, 15:57

Etwa so:

[Arazu, Ganknight]
Damage Control II
Capacitor Power Relay II
Capacitor Power Relay II
Capacitor Flux Coil II

Warp Disruptor II
Magnetic Scattering Amplifier II
Invulnerability Field II
Invulnerability Field II
10MN MicroWarpdrive II
Large Shield Extender II

Covert Ops Cloaking Device II
250mm Railgun II, Caldari Navy Thorium Charge M
250mm Railgun II, Caldari Navy Thorium Charge M
250mm Railgun II, Caldari Navy Thorium Charge M

Capacitor Control Circuit I
Polycarbon Engine Housing I

Bei all V: Cap Stable bei 38% mit allem an, 1487m/s , 48 Scrambler Range, 47 Optirange mit den Rails bei 88 dps / 405 Volley, 26K Effektiv HP bei 72/73/86/77 Resis

Also auf Orbit 43 km mit Max Speed und auch ne Chance zu entkommen bzw. zu überleben!

Alternativ dazu:

[Lachesis, Ganknight]
Damage Control II
Capacitor Power Relay II
Capacitor Power Relay II

Magnetic Scattering Amplifier II
Invulnerability Field II
Large Shield Extender II
Large Shield Extender II
10MN MicroWarpdrive II
Warp Disruptor II
Warp Disruptor II

Heavy Missile Launcher II, Thunderbolt Fury Heavy Missile
Heavy Missile Launcher II, Thunderbolt Fury Heavy Missile
Heavy Missile Launcher II, Thunderbolt Fury Heavy Missile
Improved Cloaking Device II
[empty high slot]

Capacitor Control Circuit I
Capacitor Control Circuit I

1469 m/s, Cap Stable bei 42% mit allem an, 128dps / 792 Volley (kein Trackingproblem!), kann 2 Targets pointen bei 48km Range, 36k Effektiv HP bei 66/69/86/69 Resi. reichweite der launcher 70+. Für Kleinsch... kann man noch Warriors einpacken
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Re: Ganknight 70km BC Setups

Beitragvon RnY IX » Di 3. Nov 2009, 17:44

letzteres mit 2 invuls statt diesem magnetic-teil, :yay:
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es beginnt.
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