Ganknight 70km BC Setups

Ganknight 70km BC Setups

Beitragvon RnY IX » Do 17. Sep 2009, 10:45

[Harbinger, snipe]
Tracking Enhancer II
Tracking Enhancer II
Heat Sink II
Heat Sink II
Damage Control II
Beta Reactor Control: Reaction Control I

10MN MicroWarpdrive I
V-M15 Braced Multispectral Shield Matrix
Large Shield Extender II
Prototype I Sensor Booster

Heavy Beam Laser II, Aurora M
Heavy Beam Laser II, Aurora M
Heavy Beam Laser II, Aurora M
Heavy Beam Laser II, Aurora M
Heavy Beam Laser II, Aurora M
Heavy Beam Laser II, Aurora M
Heavy Beam Laser II, Aurora M
[empty high slot]

Core Defence Field Extender I
Core Defence Field Extender I
Core Defence Field Extender I


[Hartz 4 - Tengu, snipe]
Damage Control II
Power Diagnostic System II
Ballistic Control System II
Ballistic Control System II

Sensor Booster II, Scan Resolution
10MN MicroWarpdrive II
Large Shield Extender II
Large Shield Extender II
Invulnerability Field II
Invulnerability Field II

XR-3200 Heavy Missile Bay, Caldari Navy Scourge Heavy Missile
XR-3200 Heavy Missile Bay, Caldari Navy Scourge Heavy Missile
XR-3200 Heavy Missile Bay, Caldari Navy Scourge Heavy Missile
XR-3200 Heavy Missile Bay, Caldari Navy Scourge Heavy Missile
XR-3200 Heavy Missile Bay, Caldari Navy Scourge Heavy Missile
XR-3200 Heavy Missile Bay, Caldari Navy Scourge Heavy Missile
XR-3200 Heavy Missile Bay, Caldari Navy Scourge Heavy Missile
[empty high slot]

Core Defence Field Extender I
Core Defence Field Extender I
Core Defence Field Extender I



[Hurricane, snipe]
Tracking Enhancer II
Tracking Enhancer II
Gyrostabilizer II
Gyrostabilizer II
Damage Control II
Reactor Control Unit II

10MN MicroWarpdrive I
Large Shield Extender II
Invulnerability Field II
Sensor Booster II

720mm Howitzer Artillery II, Tremor M
720mm Howitzer Artillery II, Tremor M
720mm Howitzer Artillery II, Tremor M
720mm Howitzer Artillery II, Tremor M
720mm Howitzer Artillery II, Tremor M
720mm Howitzer Artillery II, Tremor M
Small Remote Armor Repair System II
Small Remote Armor Repair System II

Core Defence Field Extender I
Core Defence Field Extender I
Core Defence Field Extender I


[Brutix, New Setup 1]
Magnetic Field Stabilizer II
Magnetic Field Stabilizer II
Tracking Enhancer II
Reactor Control Unit II
Damage Control II

10MN MicroWarpdrive I
Invulnerability Field II
Sensor Booster II, Targeting Range
Invulnerability Field II

250mm Railgun II, Spike M
250mm Railgun II, Spike M
250mm Railgun II, Spike M
250mm Railgun II, Spike M
250mm Railgun II, Spike M
250mm Railgun II, Spike M
250mm Railgun II, Spike M

Core Defence Field Extender I
Core Defence Field Extender I
Core Defence Field Extender I


Hammerhead II x5
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Re: Ganknight 70km BC Setups

Beitragvon Simon » Do 17. Sep 2009, 23:27

Wie wärs mit ner Ferrox?

[Ferox, GN]
Magnetic Field Stabilizer II
Magnetic Field Stabilizer II
Magnetic Field Stabilizer II
Damage Control II

Large F-S9 Regolith Shield Induction
Invulnerability Field II
Invulnerability Field II
10MN MicroWarpdrive I
Sensor Booster II, Scan Resolution

200mm Railgun II, Spike M
200mm Railgun II, Spike M
200mm Railgun II, Spike M
200mm Railgun II, Spike M
200mm Railgun II, Spike M
200mm Railgun II, Spike M
[empty high slot]

Core Defence Field Extender I
Core Defence Field Extender I
Core Defence Field Extender I


Warrior II x5
I thank God for every fucking day that he gives me in Init. Ooh-rah.


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Re: Ganknight 70km BC Setups

Beitragvon kidrob » Fr 18. Sep 2009, 06:22

Sieht alles sehr fein aus, pers. würde ich aber bei manchen Setups wie das der Harbinger oder Hurrricane die Sensor Booster gegen Invuls tauschen und dafür in den Lowslots Sensor Upgrades gegen 1x Tracking Enhancer tauschen!

-> Gibt trotzdem ~80km Lockingrange, höhere Scanresi und fantastische Resis! :l33t:
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Re: Ganknight 70km BC Setups

Beitragvon RnY IX » Fr 18. Sep 2009, 07:37

CC
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Re: Ganknight 70km BC Setups

Beitragvon Simon » Fr 18. Sep 2009, 11:08

in das ferrox fitting gehört auf range natürlich nen targeting range script hab mich da wohl verklickt.
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Re: Ganknight 70km BC Setups

Beitragvon Umlüx » Mo 5. Okt 2009, 12:52

die myrmel hat ein etwas besseres layout für shieldtank als die brutix. leider geht sich die letzte knarre vom PG mit meinen skills ned mehr aus..
75km wurfweite und sensor booster. und ohne capbooster dock ich nicht mehr ab. das war letztens ein krampf mit der trockenheit sondergleichen.. bin deswegen auch verreckt..

je nach wallet halt T2 oder bestnamed. aber das entscheide ich beim bau :) jetzt gehts mal nur ums prinzip.

[Myrmidon, Myrmigank]
Damage Control II
Reactor Control Unit I
Magnetic Field Stabilizer I
Tracking Enhancer I
Tracking Enhancer I
Signal Amplifier I

10MN MicroWarpdrive I
Sensor Booster I, Scan Resolution
Invulnerability Field I
Large Shield Extender I
Medium Capacitor Booster I, Cap Booster 400

250mm Compressed Coil Gun I, Caldari Navy Iron Charge M
250mm Compressed Coil Gun I, Caldari Navy Iron Charge M
250mm Compressed Coil Gun I, Caldari Navy Iron Charge M
250mm Compressed Coil Gun I, Caldari Navy Iron Charge M
250mm Compressed Coil Gun I, Caldari Navy Iron Charge M
[empty high slot]

Medium Core Defence Field Extender I
Medium Core Defence Field Extender I
Medium Core Defence Field Extender I

wait... wat?
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Re: Ganknight 70km BC Setups

Beitragvon kidrob » Mo 5. Okt 2009, 13:25

Myrmidon in ner High-Range Shield-Support-Gang? :ohnoez: :ohnoez: :ohnoez:
Bild Shitposting Bild (5/5)
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Re: Ganknight 70km BC Setups

Beitragvon Umlüx » Mo 5. Okt 2009, 13:46

sorry ich kann nunmal keine caldari hausfrauen gleiter fliegen :banstroke:
wait... wat?
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Re: Ganknight 70km BC Setups

Beitragvon RnY IX » Mo 5. Okt 2009, 13:47

da würd ich lieber zur brutix greifen, weniger tank zwar aber a fkn lot mehr gank! ich flieg auch nur den gleiter weil ich ihn noch stehen hab und sonst nichts damit anfangen kann!

[Brutix, long long range ago]
Magnetic Field Stabilizer II
Magnetic Field Stabilizer II
Tracking Enhancer II
Reactor Control Unit II
Damage Control II

10MN MicroWarpdrive I
Invulnerability Field II
Sensor Booster II
Invulnerability Field II

250mm Railgun II, Spike M
250mm Railgun II, Spike M
250mm Railgun II, Spike M
250mm Railgun II, Spike M
250mm Railgun II, Spike M
250mm Railgun II, Spike M
250mm Railgun II, Spike M

Core Defence Field Extender I
Core Defence Field Extender I
Core Defence Field Extender I


Hammerhead II x5
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Re: Ganknight 70km BC Setups

Beitragvon Baumi » Mo 5. Okt 2009, 13:49

wenn dann so:

[Myrmidon, lolsnipe]
Damage Control II
Magnetic Field Stabilizer II
Magnetic Field Stabilizer II
Magnetic Field Stabilizer II
Tracking Enhancer II
Co-Processor II

10MN MicroWarpdrive I
Large F-S9 Regolith Shield Induction
Large F-S9 Regolith Shield Induction
Sensor Booster II
Sensor Booster II

250mm Railgun II, Spike M
250mm Railgun II, Spike M
250mm Railgun II, Spike M
250mm Railgun II, Spike M
250mm Railgun II, Spike M
Drone Link Augmentor I

Core Defence Field Extender I
Core Defence Field Extender I
Core Defence Field Extender I


Bouncer II x3


Die Bouncer sind evil ;) Die machen alleine ungefähr so viel aua wie ne Brutix

Doof ist halt nur das scoopen, aka man hat 2x viel damage und dann noch lächerliche 150dps
Wäre mir deswegen zu doof, aber ich kann ja auch Hartz 4 - Tengu womit sich die Frage eh nicht stellt
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