Rifter

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Beitragvon Nasenmann » Di 15. Sep 2009, 15:33

Das übliche :)
zuverlässig und oft erprobt.

[Rifter, the usual]
200mm Reinforced Rolled Tungsten Plates I
Adaptive Nano Plating II
Damage Control II

J5b Phased Prototype Warp Scrambler I
1MN Afterburner II
X5 Prototype I Engine Enervator

200mm AutoCannon II, Barrage S
200mm AutoCannon II, Barrage S
200mm AutoCannon II, Barrage S
'Malkuth' Rocket Launcher I, Gremlin Rocket

Small Projectile Burst Aerator I
Small Projectile Collision Accelerator I
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Re: Rifter

Beitragvon Sir Quentin » Di 15. Sep 2009, 15:39

Statt dem Plating hab ich nen Repper, steh ich mehr drauf :)
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Jetzt gibts mich auch mit Streichelzoo... eh.. Blog
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Re: Rifter

Beitragvon Nasenmann » Di 15. Sep 2009, 15:43

Wenn ich den Repper mitnehme kommt statt dem Launcher n Nos rein.
Ich bevorzuge das rein passive Setup, da hab ich weniger zu managen. Mache auch so noch vielzuviele Fehler :oops:
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Re: Rifter

Beitragvon Nasenmann » Mi 7. Okt 2009, 10:35

Ich bin gestern in meinen Bookmarks nochmal über die alte Story von General Punix gestolpert und frage mich nun, ob das nicht in der Tat Sinn macht, den Webber für nen Cap Booster rauszuwerfen. Damit kann der Repper durchlaufen und mit ein wenig Cyclemanagement hat man wahrscheinlich sogar bessere Chancen gegen böse Neuter. Hat sowas schon mal einer getestet?

[Rifter, General Punix]
Damage Control II
Small Armor Repairer II
200mm Reinforced Rolled Tungsten Plates I

1MN Afterburner II
Warp Scrambler II
Small Capacitor Booster II, Cap Booster 75

150mm Light AutoCannon II, Barrage S
150mm Light AutoCannon II, Barrage S
150mm Light AutoCannon II, Barrage S
'Malkuth' Rocket Launcher I, Gremlin Rocket

Small Projectile Burst Aerator I
Small Projectile Collision Accelerator I
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Re: Rifter

Beitragvon Tarib » Mi 7. Okt 2009, 13:30

Also mit der RIfter sollte dies sogar möglich sein, da du ja noch den Bonus auf das Tracking hast, womit der Web nicht unbedingt nötig ist. Vielleicht erziehlt man mit Faction Mun bessere Ergebnisse, da Barrage ja das Tracking auch nochmal beeinflusst.

Werde ich wohl heute mal testen, hab ja genug von den Dingern zum verheizen! :twisted:

Der einzige Nachteil wird sein, dass der Gegner stiften gehen kann wenn er will!
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Re: Rifter

Beitragvon RnY IX » Mi 7. Okt 2009, 13:43

WENN er schneller ist, was bei abgeschaltetem mwd nur bei sehr wenigen der fall ist. wenn man selbst im web ist einfasch rechtzeitig den scram kurz overheaten, dann bleibt er, bis du selbst aus dem web raus bist, auch artig gepunktet.
Deutsche Bank: Aktie fällt erstmals unter 10 Euro

es beginnt.
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Re: Rifter

Beitragvon Nasenmann » Mi 7. Okt 2009, 13:58

Ich hab eh immer Barrage, Republic Fleet EMP S und Hail (Wenn man mal nen lahmen Cruiser oder BC erwischt ;) )dabei und wechsele bei Reichweitenbedarf.
Ich hab den Webber allerdings immer weniger wegen dem Tracking sondern mehr wegen dem Festhalten des Gegners dabeigehabt.
Ich werds heut Abend mal testen :)
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Re: Rifter

Beitragvon bingfa sunzi » Mo 9. Nov 2009, 16:27

Damage Control II
Small Armor Repairer II
200mm Reinforced Rolled Tungsten Plates I

Catalyzed Cold-Gas I Arcjet Thrusters
J5 Prototype Warp Disruptor I
Small Capacitor Booster II, Cap Booster 100

150mm Light AutoCannon II, Barrage S / Rep. Fleet EMP S
150mm Light AutoCannon II, Barrage S / Rep. Fleet EMP S
150mm Light AutoCannon II, Barrage S / Rep. Fleet EMP S
OE-5200 Rocket Launcher, Gremlin Rocket

Small Trimark Armor Pump I
Small Anti-Explosive Pump I
Small Ancillary Current Router I

Mit dem Cap Booster kommt man gut gegen einen NOS oder NEUT an und wenn er sich davonschleichen will einfach hinterherMWD'n wenn man nicht mehr gescrambelt ist.

Bin ganz glücklich mit diesem Fitting, vorallem seit ich overheaten kann.
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Re: Rifter

Beitragvon Nasenmann » Mo 9. Nov 2009, 17:33

Ich mag den MWD nicht so sehr, denn wenn man selber mal der ist, der abhauen möchte, dann tut es doppelt weh selber gescrambelt zu sein...
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Re: Rifter

Beitragvon bingfa sunzi » Mo 9. Nov 2009, 18:22

ja das stimmt- geht halt nur auf tutti, manchmal auch schief. wenigstens ist dann alles verbrannt.
ohne MWD ist er mir mit den rigs und ohne webber etwas zu langsam.
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