[PvE] Nightmare

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Beitragvon Lantiane » Di 20. Dez 2011, 14:12

Hier mal mein Nightmare Carebear fitt....

[Nightmare, HighSec PvE]
Heat Sink II
Heat Sink II
Heat Sink II
Tracking Enhancer II
Power Diagnostic System II

Gist X-Type Large Shield Booster
Invulnerability Field II
Invulnerability Field II
Invulnerability Field II
Invulnerability Field II
Cap Recharger II
Cap Recharger II

True Sansha Tachyon Beam Laser, Imperial Navy Multifrequency L
True Sansha Tachyon Beam Laser, Imperial Navy Multifrequency L
True Sansha Tachyon Beam Laser, Imperial Navy Multifrequency L
True Sansha Tachyon Beam Laser, Imperial Navy Multifrequency L
Small Tractor Beam I
Auto Targeting System II

Large Capacitor Control Circuit I
Large Capacitor Control Circuit I
Large Capacitor Control Circuit II


Hobgoblin II x5
Hammerhead II x5



Bevor ihr fragt, jaaaaa faction Beams, brauchen weniger Cap und der DMG ist auch nicht so viel weniger als T2. Das Auto Targeting System gibt nochmal 3 aufschaltbare Ziele mehr alleine nur weils gefittet ist. benutzen tue ich das nie, ist halt nur wegen den +3 Targets auf dem Kübel :beer:

Schätze es ist eh jedem klar der soweit ist so ein Schiff zu fliegen wenn er seinen Char nicht bei Ebay gekauft hat aber ich sags trotzdem nochmal: Hardener der Mission anpassen - die invuls sind nur platzhalter!

Mit B-Type Hardenern ist der Kahn dann auch in der Lage nen Stationsanctum Innertial Spawn stehend zu tanken (zumindest wenn ihr schnell genug mit eurem Killspeed seid :roll: )
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Re: [PvE] Nightmare

Beitragvon Damien White » Di 20. Dez 2011, 14:39

Regt sich über Fittingtrolle auf und liefert solchen Müll ab... :facepalm:
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Re: [PvE] Nightmare

Beitragvon Lantiane » Di 20. Dez 2011, 14:44

Damien White hat geschrieben:Regt sich über Fittingtrolle auf und liefert solchen Müll ab... :facepalm:



wenn man keine ahnung hat :facepalm:

ausserdem muss ich den thread mal in richtung amarr verschieben.....
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Re: [PvE] Nightmare

Beitragvon Damien White » Di 20. Dez 2011, 14:46

Lantiane hat geschrieben:
Damien White hat geschrieben:Regt sich über Fittingtrolle auf und liefert solchen Müll ab... :facepalm:



wenn man keine ahnung hat :facepalm:


Dann poste halt einfach nicht...

Lantiane hat geschrieben:ausserdem muss ich den thread mal in richtung amarr verschieben.....


Das kommt noch hinzu.
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Re: [PvE] Nightmare

Beitragvon Lantiane » Di 20. Dez 2011, 14:50

Damien White hat geschrieben:
Lantiane hat geschrieben:
Damien White hat geschrieben:Regt sich über Fittingtrolle auf und liefert solchen Müll ab... :facepalm:



wenn man keine ahnung hat :facepalm:


Dann poste halt einfach nicht...


ich meinte dich :lol:

und das fitt ist gut! wenn du was besseres hast immer her damit im gegensatz zu anderen leuten lerne ich gerne dazu und flame nicht nur pauschal alles was nicht innerhalb meines tellerrandes schwimmt ohne dann wenigstens nen anderen vorschlag zu bringen :spank:
Dieses Thema wurde verschoben von Caldari von kidrob am Di 20. Dez 2011, 14:57.
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Re: [PvE] Nightmare

Beitragvon kidrob » Di 20. Dez 2011, 15:00

[Nightmare, New Setup 1]
Heat Sink II
Heat Sink II
Heat Sink II
Tracking Enhancer II
Tracking Enhancer II

X-Large Shield Booster II
Shield Boost Amplifier II
Heavy Capacitor Booster II, Cap Booster 800
Invulnerability Field II
Invulnerability Field II
Photon Scattering Field II
Tracking Computer II, Optimal Range

Mega Pulse Laser II, Multifrequency L
Mega Pulse Laser II, Multifrequency L
Mega Pulse Laser II, Multifrequency L
Mega Pulse Laser II, Multifrequency L
Small Tractor Beam II
Salvager II

Large Semiconductor Memory Cell I
Large Semiconductor Memory Cell I
Large Semiconductor Memory Cell I

Valkyrie II x5
Warrior II x5


So würd ich fitten tbh :yes:

Factionmäßig keine Grenzen - denke DG Shieldbooster sollte mindestens drinne sein....
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Re: [PvE] Nightmare

Beitragvon Damien White » Di 20. Dez 2011, 15:01

[Nightmare, New Setup 1]
Imperial Navy Heat Sink
Imperial Navy Heat Sink
Imperial Navy Heat Sink
Heat Sink II
Damage Control II


Gist X-Type X-Large Shield Booster
Photon Scattering Field II
Heat Dissipation Field II
Heavy Electrochemical Capacitor Booster I, Cap Booster 400
Stasis Webifier II
Tracking Computer II, Optimal Range
Tracking Computer II, Optimal Range


True Sansha Tachyon Beam Laser, Imperial Navy Multifrequency L
True Sansha Tachyon Beam Laser, Imperial Navy Multifrequency L
True Sansha Tachyon Beam Laser, Imperial Navy Multifrequency L
True Sansha Tachyon Beam Laser, Imperial Navy Multifrequency L
Small Tractor Beam II
Auto Targeting System II

Large Energy Burst Aerator II
Large Anti-EM Screen Reinforcer I
[empty rig slot]




Mehr DPS, bessere Range, besseres Tracking, ausreichend Tank und extra Puffer. Dein Setup ist völlig übertankt und macht ca 80% des Schadens.


@ Kid: Semiconductors? O.o
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Re: [PvE] Nightmare

Beitragvon kidrob » Di 20. Dez 2011, 15:04

Damien White hat geschrieben:@ Kid: Semiconductors? O.o


:yes:

Cap reicht bei meinem T2-Setup ~2.40mins ohne einen einzigen Cap Booster - je nach Mission ist das mehr als genug um den gefährlichsten Schaden "loszuwerden"... 8-)
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Re: [PvE] Nightmare

Beitragvon Damien White » Di 20. Dez 2011, 15:04

Allerdings nur wenn er voll ist.
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Re: [PvE] Nightmare

Beitragvon Lantiane » Di 20. Dez 2011, 15:07

hmja... xlarge booster.... werds nie verstehen aber was solls. ja so kann man auch fliegen damien, ich mags halt gern mit tank, deshalb isses noch lange nicht fail ;)
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