Scorpion Navy Issue

Scorpion Navy Issue

Beitragvon Lantiane » Sa 21. Mai 2011, 12:17

Servus,

hatte gerade mal wieder meine schwachen 5min als mich nen Kumpel um hilfe bei nem Scorpion Navy Issue fitting gebeten hatte für lvl 4 im highsec :ohnoez:

da ich ja nu nicht so der caldari üb0r pve'ler bin link ich den rotz hier einfach mal und frag euch mal um verbesserungsvorschläge:

Code: Alles auswählen
[Scorpion Navy Issue, Highsec Lvl 4]
Ballistic Control System II
Ballistic Control System II
Ballistic Control System II
Damage Control II

Large Shield Booster II
Phased Weapon Navigation Array Generation Extron
Phased Weapon Navigation Array Generation Extron
Invulnerability Field II
Invulnerability Field II
Invulnerability Field II
Shield Boost Amplifier II
Shield Boost Amplifier II

Cruise Missile Launcher II, Wrath Fury Cruise Missile
Cruise Missile Launcher II, Wrath Fury Cruise Missile
Cruise Missile Launcher II, Wrath Fury Cruise Missile
Cruise Missile Launcher II, Wrath Fury Cruise Missile
Cruise Missile Launcher II, Wrath Fury Cruise Missile
Cruise Missile Launcher II, Wrath Fury Cruise Missile
Small Tractor Beam I

Large Warhead Flare Catalyst I
Large Warhead Flare Catalyst I
Large Warhead Rigor Catalyst I


Hobgoblin II x5
Hammerhead II x5


Stats mit all V (hab keinen char der das fliegen kann ohne das die stats fürn arsch sind :lol: ):

3min 13 cap
735 dps / 4004 volley (jaja eft dps werte :roll: )
167 / 585 dps tank

irgendwelche anmerkungen ausser "flieg ne cnr" ?
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Re: Scorpion Navy Issue

Beitragvon Duffi » Sa 21. Mai 2011, 12:20

Lantiane hat geschrieben:Servus,

hatte gerade mal wieder meine schwachen 5min als mich nen Kumpel um hilfe bei nem Scorpion Navy Issue fitting gebeten hatte für lvl 4 im highsec :ohnoez:

da ich ja nu nicht so der caldari üb0r pve'ler bin link ich den rotz hier einfach mal und frag euch mal um verbesserungsvorschläge:

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[Scorpion Navy Issue, Highsec Lvl 4]
Ballistic Control System II
Ballistic Control System II
Ballistic Control System II
Damage Control II

Large Shield Booster II
Phased Weapon Navigation Array Generation Extron
Phased Weapon Navigation Array Generation Extron
Invulnerability Field II
Invulnerability Field II
Invulnerability Field II
Shield Boost Amplifier II
Shield Boost Amplifier II

Cruise Missile Launcher II, Wrath Fury Cruise Missile
Cruise Missile Launcher II, Wrath Fury Cruise Missile
Cruise Missile Launcher II, Wrath Fury Cruise Missile
Cruise Missile Launcher II, Wrath Fury Cruise Missile
Cruise Missile Launcher II, Wrath Fury Cruise Missile
Cruise Missile Launcher II, Wrath Fury Cruise Missile
Small Tractor Beam I

Large Warhead Flare Catalyst I
Large Warhead Flare Catalyst I
Large Warhead Rigor Catalyst I


Hobgoblin II x5
Hammerhead II x5


Stats mit all V (hab keinen char der das fliegen kann ohne das die stats fürn arsch sind :lol: ):

3min 13 cap
735 dps / 4004 volley (jaja eft dps werte :roll: )
167 / 585 dps tank

irgendwelche anmerkungen ausser "flieg ne cnr" ?



wtf rofl large sb :D:D:D
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Re: Scorpion Navy Issue

Beitragvon Lantiane » Sa 21. Mai 2011, 12:22

Cpu: 902,81 / 983,75 < --- Large Booster
Cpu: 1017,81 / 983,75 (+5%) < --- X-Large Booster

ich hätt ja faction reingehauen nur dafür reicht ihm seine kohle wieder nicht :facepalm:
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Re: Scorpion Navy Issue

Beitragvon Simon » Sa 21. Mai 2011, 12:47

kann man die net iwie passiv tanken? ich fuchs mal rum, glaube aber die is der rattle da net so ähnlich wie ich grad denke ^^

//edith: nö geht net :facepalm:

x-large definitv besser - cap hätl zwar nur 2 minuten aber sollte locker reichen um alles zzu tanken (1100dps tank, evtl. sogar noch hardern gegen painter tauschen):

[Scorpion Navy Issue, New Setup 1]
Damage Control II
Ballistic Control System II
Ballistic Control System II
Ballistic Control System II

Invulnerability Field II
Photon Scattering Field II
Heat Dissipation Field II
Ballistic Deflection Field II
Explosion Dampening Field II
X-Large Shield Booster II
Shield Boost Amplifier II
Cap Recharger II

Cruise Missile Launcher II, Paradise Cruise Missile
Cruise Missile Launcher II, Paradise Cruise Missile
Cruise Missile Launcher II, Paradise Cruise Missile
Cruise Missile Launcher II, Paradise Cruise Missile
Cruise Missile Launcher II, Paradise Cruise Missile
Cruise Missile Launcher II, Paradise Cruise Missile
[empty high slot]

Large Capacitor Control Circuit I
Large Capacitor Control Circuit I
Large Capacitor Control Circuit I


Hammerhead II x5
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Re: Scorpion Navy Issue

Beitragvon Knoops » Sa 21. Mai 2011, 13:04

ganz ehrlich flieg ne CNR das ding hat im grunde nur mehr tank gegenüber ner normalen Raven mit der CNR haut er wenigstens dmg raus und tankt die Gegner net zu tode!


zum Shieldbooster: XL > L
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Re: Scorpion Navy Issue

Beitragvon Duffi » Sa 21. Mai 2011, 13:05

Code: Alles auswählen
[New Setup 1]
Ballistic Control System II
Ballistic Control System II
Ballistic Control System II
Capacitor Flux Coil II
X-Large Shield Booster II
Shield Boost Amplifier II
Shield Boost Amplifier II
Invulnerability Field II
Invulnerability Field II
Cap Recharger II
Cap Recharger II
Cap Recharger II
Cruise Missile Launcher II,Paradise Cruise Missile
Cruise Missile Launcher II,Paradise Cruise Missile
Cruise Missile Launcher II,Paradise Cruise Missile
Cruise Missile Launcher II,Paradise Cruise Missile
Cruise Missile Launcher II,Paradise Cruise Missile
Cruise Missile Launcher II,Paradise Cruise Missile

Large Capacitor Control Circuit I
Large Capacitor Control Circuit I
Large Capacitor Control Circuit II
Drones_Active=Hammerhead II,5
Drones_Inactive=Hobgoblin II,5


capstable 43% dmg ist auch vorhanden und tanked 800 glaub ..ansonsten invuls gegen spezifische hardener austauschen ^^
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Re: Scorpion Navy Issue

Beitragvon Damien White » Sa 21. Mai 2011, 13:19

[Scorpion Navy Issue, New Setup 1]
Ballistic Control System II
Ballistic Control System II
Ballistic Control System II
Ballistic Control System II

Heat Dissipation Field II
Heat Dissipation Field II
Ballistic Deflection Field II
Ballistic Deflection Field II
Large Shield Booster II
Phased Weapon Navigation Array Generation Extron
Phased Weapon Navigation Array Generation Extron
Cap Recharger II

Cruise Missile Launcher II, Paradise Fury Cruise Missile
Cruise Missile Launcher II, Paradise Fury Cruise Missile
Cruise Missile Launcher II, Paradise Fury Cruise Missile
Cruise Missile Launcher II, Paradise Fury Cruise Missile
Cruise Missile Launcher II, Paradise Fury Cruise Missile
Cruise Missile Launcher II, Paradise Fury Cruise Missile
[empty high slot]

Large Capacitor Control Circuit I
Large Bay Loading Accelerator I
Large Core Defence Capacitor Safeguard I


Hammerhead II x5



Wieso muss jeder immerzu Omnitanked fitten...


EDIT: Fangfrage: Was wollt ihr denn mit einem X-Large Booster und 1000 DPS Tank?
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Re: Scorpion Navy Issue

Beitragvon Lantiane » Sa 21. Mai 2011, 13:28

mit ccc rigs kannste wirklich ne cnr fliegen. sni macht nur mit warhead rigs sinn :ninn:

tbh macht die sni durch die 2 tp mehr dmg auf gegner als ne cnr und warum ihr alle so auf xl booster versessen seit?

der vorteil an ner sni ist halt, dass der tank da nicht so knapp ist wie bei ner cnr weshalb man auch tp draufbekommt was den dmgoutput über den von ner cnr boosten dürfte da die cr durch die größere sig mehr schaden machen. dann machen auch fury cr's sinn welche du bei ner cnr eigentlich ziemlich in die tonne treten kannst.

Damien White hat geschrieben:EDIT: Fangfrage: Was wollt ihr denn mit einem X-Large Booster und 1000 DPS Tank?


frag ich mich auch immer :ponder:

nochn edit: bei mir sind die invuls immer als platzhalter für angepasste hardener drinn, nur falls einer fragt :P
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Re: Scorpion Navy Issue

Beitragvon Damien White » Sa 21. Mai 2011, 13:32

Bei CM ist die Exploradius/Signatur Problematik nicht so verheerend wie bei Torpedos.


Die SNI wäre aufgrund der TP das perfekte Torpedoschiff, nur leider fehlt ihr die Range, weswegen sie in diesem Punkt der CNR unterlegen ist. Bei CM reicht jedoch ein TP völlig aus und den bekommst du auch auf eine CNR. Die SNI wäre mit 2 ECCM Modulen perfekt gegen Guristas, das wars aber auch schon wieder.
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Re: Scorpion Navy Issue

Beitragvon Lantiane » Sa 21. Mai 2011, 13:36

hmm seh ich nicht so, gerade wenn du fury's benutzt brauchst du schon so um die 2 tp's damit die annehmbar dmg machen :?

und überhaupt hat die scorp den stylefaktor :ddfacepalm:
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