Scorpion Navy Issue

Re: Scorpion Navy Issue

Beitragvon Damien White » Sa 21. Mai 2011, 13:43

Also wenn Style, dann schon die Widow!


Was Furys anbelangt, nimm Faction Missiles! Kosten ebenso viel, machen vergleichbaren Schaden und haben die ganzen Exploprobleme nicht. Davon mal abgesehen hat Gul Rashen einige Tests zu gemacht und protokolliert. Ergebniss: weder Fury noch Faction Missiles sind ihr Geld wert.
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Re: Scorpion Navy Issue

Beitragvon Lantiane » Sa 21. Mai 2011, 13:47

Damien White hat geschrieben:Also wenn Style, dann schon die Widow!

Ergebniss: weder Fury noch Faction Missiles sind ihr Geld wert.


naja wem die scorphull reicht ^^
ansonsten erzählst du mir nix neues zum thema missiles, ich weiß schon warum ich lieber turrets nehme :roll: :lol:
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Re: Scorpion Navy Issue

Beitragvon Damien White » Sa 21. Mai 2011, 16:00

Nur für die Hülle würde ich dann doch eher zur Rattlesnake raten. Guter Tank, gute DPS und Drones, dafür halt etwas skillintensiver und kackbraun. (Sorry für den begriff, aber Revenant und Rattlesnake haben eine bescheidene Färbung)


Wenn er gegen Angels, Mercenaries oder Serpentis fliegt kann er auch sowas fitten:

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[Scorpion Navy Issue, New Setup 1]
Ballistic Control System II
Ballistic Control System II
Ballistic Control System II
Ballistic Control System II

Quad LiF Fueled I Booster Rockets
Heavy Electrochemical Capacitor Booster I, Cap Booster 800
Pith A-Type Large Shield Booster
Heat Dissipation Field II
Ballistic Deflection Field II
Phased Weapon Navigation Array Generation Extron
Phased Weapon Navigation Array Generation Extron
Phased Weapon Navigation Array Generation Extron

Siege Missile Launcher II, Mjolnir Javelin Torpedo
Siege Missile Launcher II, Mjolnir Javelin Torpedo
Siege Missile Launcher II, Mjolnir Javelin Torpedo
Siege Missile Launcher II, Mjolnir Javelin Torpedo
Siege Missile Launcher II, Mjolnir Javelin Torpedo
Siege Missile Launcher II, Mjolnir Javelin Torpedo
[empty high slot]

Large Warhead Flare Catalyst I
Large Warhead Flare Catalyst I
Large Warhead Flare Catalyst I


Hammerhead II x5


Mit 550 m³ Cargo dürften die Charges locker reichen, gegebenenfalls einen Flare Catalyst durch ein Hydraulic bay Thruster tauschen für etwas Extrarange.
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Re: Scorpion Navy Issue

Beitragvon C_C » Di 28. Jun 2011, 13:00

Erklärt mir bitte mal was:

Wenn ich die gleichen Shield Module für nen Passiv-Tank in eine D.rake und eine Navi-Scorp packe, tankt die D.rake wesentlich besser (zumindest lt. EFT). Die Boni-gebenden Sills sind natürlich auf gleichem Level.

Shield Power Relay II
Shield Power Relay II

Large Shield Extender II
Large Shield Extender II
Photon Scattering Field II
Heat Dissipation Field II
Magnetic Scattering Amplifier II
Heat Dissipation Amplifier II

3* Medium bzw. Large Core Defence Field Purger I

Die D.rake tankt damit 529 gegen EM/Therm, die Scorp nur 310. Resis kommen bei beiden Setups auf's gleiche raus :ponder: Woran liegt's ?

Grüsse,
CC.
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Re: Scorpion Navy Issue

Beitragvon Nasenmann » Di 28. Jun 2011, 13:30

Liegt vielleicht daran, dass die Hartz 4 - Tengu eine wesentlich bessere Shieldregenerationsrate hat?
Laut Evemon ist die Rechargetime der Hartz 4 - Tengu 1400s und die der Navy-Scorp 3390s.
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Re: Scorpion Navy Issue

Beitragvon C_C » Di 28. Jun 2011, 13:35

Ahh danke - das hatte ich übersehen :roll: Kann ich also das Projekt Passiv-Scorp getrost beerdigen.
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Re: Scorpion Navy Issue

Beitragvon bingfa sunzi » Di 28. Jun 2011, 13:40

grundrechargerate:
Hartz 4 - Tengu: 3.9sp/s
scorp: 2.94sp/s

edit: scheisse zu langsam
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Re: Scorpion Navy Issue

Beitragvon kidrob » Di 28. Jun 2011, 15:11

Rattlesnake sollte aber gehen!?

edit:

Code: Alles auswählen
[Rattlesnake, missionfagshit]
Shield Power Relay II
Shield Power Relay II
Shield Power Relay II
Shield Power Relay II
Ballistic Control System II
Ballistic Control System II

Target Painter II
Target Painter II
Invulnerability Field II
Magnetic Scattering Amplifier II
Heat Dissipation Amplifier II
Large Shield Extender II
Large Shield Extender II

Siege Missile Launcher II, Mjolnir Torpedo
Siege Missile Launcher II, Mjolnir Torpedo
Siege Missile Launcher II, Mjolnir Torpedo
Siege Missile Launcher II, Mjolnir Torpedo
Small Tractor Beam I
Salvager I

Large Core Defence Field Purger I
Large Core Defence Field Purger I
Large Core Defence Field Purger I

Garde II x5


634dps Tank - Macht 817dps Damage aufm Papier

Denke da lässt sich schon noch was machen nach eigenem Geschmack: AB/MWD, mehr/weniger Tank, Dronedingsdaunit...usw :beer:
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